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        1. 中國電競產業研討會浙江上虞舉辦

          來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2021-04-25 13:39

          4月23日,由中國音像與數字出版協會游戲工委、中國游戲產業研究院主辦,紹興市上虞區e游小鎮管委會承辦的2021年中國電競產業研討會在浙江上虞圓滿舉辦。

          本次會議邀請頭部游戲企業電競業務負責人、電競俱樂部管理者、專家學者、媒體記者圍繞產業發展、電競賽事、標準化建設等議題暢談中國電競產業發展新趨勢,共謀產業發展新未來。
          中國音數協第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君,中共紹興市上虞區委常委、常務副區長金山中在本次會議上分別致辭。中國音數協副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍解讀《2020年游戲產業輿情生態報告》,伽馬數據總經理滕華發布2020年中國電競產業相關數據。
          推動電子競技產業高質量發展
          中國音數協第一副理事長張毅君在致辭中表示,電子競技活動近年來漸成規模,逐漸步入了商業化和規范化軌道,初步形成產業化格局,在供給側改革中呈現出巨大的市場經濟潛力。在未來,協會將加強電子競技產業專題研究,健全標準體系,強化保護措施,厚植生態土壤,推動我國電競產業步入高質量發展新階段。
          中國音數協第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君
          中共紹興市上虞區委常委、常務副區長金山中表示,上虞e游小鎮作為政府主導的產業平臺,將在電競產業價值重構、生態重塑的背景下,在中國音數協、中國游戲產業研究院等單位的指導下,在標準化建設、企業培育、人才培養等多個方面上大有可為。
          中共紹興市上虞區委常委、常務副區長金山中
          從數據看游戲和電競產業變化
          會上,游戲工委秘書長唐賈軍對即將發布的《2020年游戲產業輿情生態報告》進行解讀。報告從游戲話題熱度、口碑變化等多個角度對2020年游戲產業熱點進行總結,并對未成年人保護、游戲出海、電競發展等輿情熱點進行梳理。唐賈軍表示,2020年游戲產業相關輿情整體反響正向積極,理性客觀的聲音越來越多,但社會責任仍舊是輿論最關切的問題,產業必須認真對待。

          中國音數協副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍

          伽馬數據總經理滕華發布中國電競產業最新相關數據,截止至2020年底中國電競游戲市場收入達到1365.57億元,電競用戶增長明顯,達到4.88億元。更為重要的是,除電競游戲內容收入外,電競產業收入占比已接近14%,比例逐年提高,收入更加多元化。滕華認為隨著電競產業更加標準化、規范化,未來中國電競游戲市場將繼續穩步健康發展。
          伽馬數據總經理滕華
          智聚電競 共話發展
          在之后的主題演講環節,騰訊互娛天美電競中心總經理、KPL聯盟主席張易加,網易公司副總裁龐大智,完美世界電競賽事總監、制作部負責人王晟,華奧電競董事長、羅頓發展總經理楊柳,北京華嘉電競學院院長禹亮日,天神娛樂集團副總裁甄琦依次登臺,從不同維度分享中國電競產業發展過程中所遇到的問題、挑戰和機遇。

          騰訊互娛天美電競中心總經理、KPL聯盟主席 張易加

          網易公司副總裁 龐大智

          完美世界電競賽事總監、制作部負責人 王晟

          華奧電競董事長、羅頓發展總經理 楊柳

          北京華嘉電競學院院長 禹亮日

          天神娛樂集團副總裁 甄琦

          下午時段,與會來賓分為兩組就電競產業發展過程中所遇到的問題和挑戰、電競產業新趨勢、電競標準化建設等議題進行集中探討。中國游戲產業研究院將在會后將各方意見進行收集整理,為今后在標準制定、報告撰寫、課題研究等方面積累內容,并將及時向產業和社會公布相關成果。


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